卡片怪兽 Card Monster

《卡片怪兽》(Card Monster)是由加拿大的Edgebee 的独立工作室研发的TCG网页游戏,游戏于2012年年面世,4年来在Kongregate站运营良好,至今依然是K站排名第四的TCG游戏。2016年年初,铁匠工作室正式获得了《卡片怪兽》的正版手游制作授权,并于2016年6月开始IOS、安卓双平台长期不删档测试中。《卡片怪兽》安卓手游版,由铁匠工作室四人作死研发中。

铁匠工作室,是上海木七七网络科技有限公司旗下专职制作《卡片怪兽》手游版的工作室。团队立项之初只有四个人,一个玩了20年TCG的策划、一个断腿在家却保持着惊人工作量的程序,一个扣细节扣到让所有人发狂的美术和一个经常会制作一些奇怪东西的动画。如此“最低配置”正是《卡片怪兽》手游版的制作团队。

好久没有给大家推荐游戏了,这次给大家介绍一款,是开发者自荐的游戏。坦白说,我是卡牌游戏的小白玩家,唯一的经验就是《炉石传说》,而且因为输得太多,很快就退坑了。所以,我只能带着“炉石”的思路去玩这个游戏,但发现玩下来,还是有很多的的不一样,具体大家进入游戏试试就知道了,我很难三言两语讲清楚。有兴趣的同学还可以看看下文的规则介绍。另外就是,如果玩过手机版的《冒险与挖矿》的朋友,可能会觉得这个游戏的画风很熟悉,因为,据说是出自同一个设计师之手。

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卡片怪兽 Card Monster
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操作方法:

  • 以下是游戏的官方介绍:
游戏特色
  • 《卡片怪兽》是一款考验阵位博弈的TCG手游,玩家以收集卡牌为基础,通过组建独有的作战卡组,在3V3的阵位中展开策略对决。
  • 《卡片怪兽》规则简单独特,玩家上手容易,浅规则下,隐藏着深策略。每场战斗节奏明快,每局平均对战时间仅在5分钟左右,是一款非常适合碎片时间游戏的TCG手游。
经典又新颖的3V3阵位博弈
  • 《卡片怪兽》3V3的战场阵位设计蕴藏着奇幻世界经典的“战法牧”铁三角设定。对战时玩家的阵地分为1号前排站位和2、3号后排站位。玩家作为指挥官需要调度手中的卡片怪兽,HOLD住己方阵位,与对方的卡片怪兽展开博弈。
  • 不同的怪物布阵、不同的装备策略、不同的法术释放,都将左右着战局的走向,每场战斗都将是充满未知数的策略对决。
独辟蹊径的四大攻击设定
  • 在《卡片怪兽》中,所有怪兽不再是只会对冲碰撞的傻大粗,近战、弓箭、魔法、随机四种攻击特性配合上3V3阵位设计,让玩家在方寸之间体验魄力十足的阵位对决。
  • 每种攻击类型的怪物在游戏中衍生出肉盾、战士、刺客、射手、法师、治疗、辅助等定位。每种攻击类型都有各自的攻击规则、攻击目标、攻击顺序、攻击特性,作为指挥官的玩家将通过自己的策略,调度麾下的怪兽在阵位中各司其职,攻坚敌方阵位,夺取最终的胜利。
策略丰富的怪兽升级成长系统
  •  《卡片怪兽》中所有怪兽都有独立的成长系统,怪兽在升级后将获得获得额外攻防属性增益和特殊效果。初期属性上相差无几的怪兽通过升级,最终可能走上特性截然不同的成长方向。在游戏中没有一张卡牌是多余的或者是没用的,只要悉心培养与搭配,使用初始卡组也可能战胜稀有卡组。
特色卡片
  • 游戏中共有战争、自然、平衡、命运、混乱五大阵营,分别用红、绿、蓝、黄、紫五种颜色进行区分。每个阵营都拥有不同的阵营特性,使得阵营下的怪兽和装备都有不同的战术定位。例如:
  • 战争阵营(红色):崇尚暴力、进攻至上。强大的物理近战怪兽是其阵营的代表。
  • 自然阵营(绿色):擅长治疗和干扰。多样的物理远程怪兽让其他阵营头疼不已。
  • 平衡阵营(蓝色):防御怪兽和高性价比的魔法怪兽是平衡阵营的中坚力量。
  • 命运阵营(黄色):全游戏中最诡异,最看“命”的阵营。攻击看命、防御也看命!
  • 混乱阵营(紫色):如果要评最狡诈的阵营是谁?那必然是混乱阵营!魔法、感染、减益教你做人!

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