提姆 Timmy

基本上,这就是我们常见的比距离游戏。弹射出木桩,然后让木桩尽可能得飞得越远越好。弹射出木桩后,飞行中的木桩可以凌空再弹一次(增加斧头的数量就可以增加凌空再弹的次数了),而落地后的木桩还会有一小段时间可以自己蹦达,最终力尽倒下后才会计算距离。游戏中融入了升级系统,游戏过程中收集金币就可以在商店中购买升级选项,刚才提到的斧头就是其中一项升级项目,也是其中最便宜的一项。比距离融合升级系统的确令游戏耐玩程度增加了一点,但也仅此而已,正如推荐人所言,这是一部感觉一般的游戏,大家请酌情开玩吧!



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