心灵定影(汉化版) Fixation

英文苦手的我当初一度将《独自为伴》当作一款普通的动作游戏,及后才发现是一款内涵大作,曾引起一阵热议。这款游戏作为系列的新作,固然也备受关注。游戏的玩法与前作有很大的改变,混杂了动作+冒险+解谜的要素,期间通过对话或是主角的自言自语引发你的思考。按作者的说法,本作的重点是探讨人性中的“习惯”。吸取上一次的教训,在没有通关之前,我就不对游戏的内涵部分作过多的评价了,留给各位思考、补充。

2012年3月21日推荐,2014年4月10日更新到汉化版,感谢 U77.com 的努力。

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心灵定影(汉化版) Fixation

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操作方法:

  • [ 方向键 ] 移动与跳跃,可二连跳
  • [ 鼠标 ] 喷烟可阻挡激光、触发机关
  • 更多操作请留意游戏中的提示

游戏攻略温馨提示:当中内容可能会破坏您的游戏体验,请谨慎打开。

感谢 小游戏菜鸟 补充: 转一个Ground0 的文字剧透:
  • 首先是惯例的发言格式:这里是自爆君,这次给大家带来的是经典致郁系内涵游戏《独自为伴》的续作,或者说,在剧情上的前传:《心灵定影》
  • 有多少人曾经被《独自为伴》中那自言自语式的发展和一直到最后才揭晓谜底的那悲哀的情节所打动?2Darray一贯擅长以意象的表现手法来创作游戏。不论是《杀毒游戏》(Viricide),《深海捕鱼》(Fisher-Diver),还是把他的成就推到顶峰的《独自为伴》,每一次玩他制作的游戏,都可以说是一种阅读小说般的享受。情节的发展往往在你意料之外却又在情理之中,结局又往往是那样让人唏嘘不已……
  • 在这一次的《心灵定影》中,情节与《独自为伴》相承接,故事以《独自为伴》的主角杰克的女友凯瑟琳的视角出发,讲述了她所经历的心路旅程,以及为杰克的故事补完另外的角度。游戏无论是从创意,系统设计,艺术加工上还是内涵方面,都可以称得上是一款非常优秀的作品。游戏本身类型为解谜动作,很多关卡不下一番脑力思考很难通过,大大增加了游戏的趣味性。
  • 主要人物:
    • 凯瑟琳:游戏的主角,面对着自己一团槽的生活和更加恶劣的心态,充满抑郁和愤怒。她有着非常严重的烟瘾,现实的压力又进一步加重了这个问题
    • 佩妮:凯瑟琳的好友,但是近来两人却常常发生争执
    • 托马斯:佩妮新结识不久的男友,自大自私又不关心他人,令凯瑟琳非常愤怒
    • 亨利:心理医生,宽厚而又博学的老人,杰克和佩妮都是他的朋友并曾接受过他的治疗
    • 杰克:凯瑟琳意外遇到的一个神秘的人,他自称是个魔术师……
  • 以下包含剧透成分
  • 章节大意:
    • 第一章:居所
      • 亨利来给凯瑟琳做心理治疗,可惜凯瑟琳并不领情,亨利只好离开。佩妮的新男友托马斯来拜访,他的言行举止令凯瑟琳作呕,并为此和佩妮大吵了一架,愤而离开。
    • 第二章:洞穴
      • 凯瑟琳偶然间遇到了一个名叫杰克的魔术师,虽然他有些内向腼腆,但并不令凯瑟琳感到反感。二人相谈许久,在杰克的开导下,凯瑟琳鼓起勇气再次前往亨利那里进行治疗。
    • 第三章: 办公室
      • 凯瑟琳来到亨利处,亨利通过闲聊的方式在不知不觉中逐步化解凯瑟琳心中的心结,使她感觉欣慰许多。正当她准备预约下一次治疗的时候,却传来了亨利突发中风而去世的消息。
    • 第四章:沼泽
      • 凯瑟琳、佩妮和杰克一同参加亨利的葬礼归来。凯瑟琳又一次遇到了托马斯,这一次她决心正面面对,并在佩妮面前揭穿了托马斯的真面目。凯瑟琳和佩妮重归于好。
    • 第五章:草原
      • 杰克来邀请凯瑟琳一同出去远足,二人在宁静的草原上,度过了愉快的时光。一天结束之后,二人彼此告别,约定再会。
  • 以上是表·剧情
  • 以下是里·剧情
  • 严重剧透警告
    • 首先,如果你玩过《独自为伴》并且通了关,那么在你看到《心灵定影》的最后一关时,一定会感到毛骨悚然。
    • 这一关,和《独自为伴》里的某一关,关卡是一模一样的。
    • 而在《独自为伴》的那一关里:杰·克·杀·了·凯·瑟·琳。
    • 是的,这个故事最后的结局是
    • 杰克杀了凯瑟琳。
    • 因为很重要所以说两遍。
    • 而且按照《独自为伴》的结尾所说的,杰克杀死凯瑟琳之后,把她的尸体装在一个绿色的盒子里,埋在了后院,这正是二人在《心灵定影》倒数第二关时所谈论的话:“我的后院……应该种些树……只是因为这大概会很有趣”
    • 那么问题来了,杰克为什么要杀凯瑟琳?
    • 无论是从《独自为伴》里杰克对凯瑟琳的描述,还是《心灵定影》里凯瑟琳视角对杰克的评价,都可以看出这二人是真心彼此相爱的。
    • 而答案还是在二人的对话里:
    • 在初次结识杰克不久,二人有过一段关于药物的对话,杰克提到自己在服用一些药物:“用于维持自己的精神,一旦过量,你很可能做出一些你并不想做的事情,或者忘记一些不该忘记的事情。最糟糕的是,这二者有时会一起发生。”
    • 服用过量之后会变成这样的**,乖乖,这是什么啊?这不就是毒品吗!
    • 再结合故事最后杰克的自述:
    • “就这样,我回忆了一下这个周四,哦大概已经是周五了,发生的事情,我遇到些什么人了吗?发生了什么有趣的事情了吗?可惜,我什么也想不起来了。不过,我猜一切大概都很好吧。”
    • 这个故事至此把最后的真相托出了水面:
    • 杰克一直在吸毒。在结识凯瑟琳的这段时间里,他并没有停止吸毒,并且在最后与凯瑟琳相处的时候,可能是由于过于喜悦,他不慎吸毒过量。另一方面,最后一章里凯瑟琳可能也在陪同他吸毒(“我能在这里待多久?”“只要愿意,待多久都可以”)。
    • 在致幻状态下的杰克杀死了他身边的凯瑟琳,把尸体装在一个绿色的盒子里,埋在了后院。然后,出于思维的自我保护机制,忘掉了关于凯瑟琳的一切,只记得他爱过这样一个女人,并且和绿色的盒子有关。
    • 再然后,就是《独自为伴》的故事了……
  • 一些细节之处的意象:
    • 游戏共五章,在前两章中,凯瑟琳的心境处于消极和颓废的状态,关卡的出口都是在左边的(和一般的动作跳台类游戏相反),象征着错误和反面的生活状态;第三章里,亨利帮助凯瑟琳解开心结,关卡的出口都在下方,象征着面对自己创伤的勇气;在后两章里凯瑟琳开始积极地面对一切时,关卡的出口都在右边,象征着恢复正轨。
    • 关卡里的各种机关都是凯瑟琳内心的具现,比如无烟区,凯瑟琳曾经和杰克说“为什么洞穴里还会有无烟区?”杰克回答“那只是你内心的障碍而已”再比如激光,亨利的解释是:“不,那些激光伤害不到我,因为它们是你内心的痛苦,它们只会伤害到你自己”——更为贴切的是,当到了第五章,凯瑟琳彻底从悲伤中走出来,积极乐观的面对生活的时候,激光就不会再伤害到你了。
    • 在5-5中,杰克终于给凯瑟琳表演了他新设计的魔术:“多面手”,这个魔术的效果正是“独自为伴”里的核心系统
  • 最后的一点感慨:
    • 1.整个故事,其实就是在告诉我们,如何去面对生活,每个人都会有内心的苦痛,每个人都会有悔恨和迷惑但是,积极地去面对,去行动,才能改变这一切
    • 2.每个人,都有每个人的生活状态不要为自己的状态而痛苦,努力接纳自己,不要用自己来惩罚自己
    • 3.即使消逝是不可避免的,人们还是在努力地生活下去,因此,努力用乐观的心去看待一切吧
    • 4.尽管最后一切化为虚无和泪水但是我确实记得,我爱着你
    • 5.吸烟有害健康,吸毒危害生命
  • 以上,自爆君祝大家游戏愉快。

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