宇宙害虫驱除基地

一个很有特点的日系塔防游戏,游戏结合了塔防与即时战略游戏的特点,目标不仅仅只是保卫自己的基地,更要捣毁所有害虫巢穴。和很多即时战略游戏相似,游戏很注重电量的设定,不仅所有设施需要耗费电量,更需要电线连接才能启动。虽然游戏画面比较粗糙,但到了后期关卡,场面浩大壮观,也很有挑战性。玩腻了故事模式,更可以自创关卡自虐一下。日系小游戏自成一派,更多有趣的小细节留待大家在游戏中体会。

如果游戏打不开,请刷新一下,或点这里到官方网站玩

宇宙害虫驱除基地
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操作方法:

开始菜单

  • 等待画面就有下面的三个
  • 第一个是故事模式
  • 第二个是自创关卡
  • 第三个是帮助

玩法说明

  • 选取单位后,按住Shift可以同时建立多个单位。
  • 右下角有4个按键(游戏中),绿色三角形能停止游戏,三角形交叉能加速游戏,H能改变画质,最后的能开/关音乐
  • 右下角有“中断”,能中断游戏(和输了没啥分别)
  • 右面蓝条是血条 要是成了0% 就输了
  • 所有塔都要电力(可看右面绿条),除了发电机,在“()”的数字是约每十亳秒加或减多少电力。
  • 第一个是墙 —— 能防住敌人的攻击
  • 第二个是发电机 —— 能单独发电,不过要N长時间,还要20的电力
  • 第三个是电力最大机 —— 能增加电力最大,创造時间和枪塔一样時间
  • 第四个是电线 —— 能接通电流,创造時间只要5秒,不过易爆
  • 第五个是枪塔 —— 打虫约1秒流失2电力,不过攻击较近,只能杀单个虫
  • 第六个是激光塔 —— 打虫约1秒流失30电力,不过攻击较远,能直线杀死多个虫
  • 第七个是炮塔 —— 打虫约1秒流失100电力,不过攻击极远,能炸死多个虫
  • 第八个是修复装置 —— 修复较慢,不用电力
  • 第九个是侵攻生产工厂 —— 能生产侵攻机车,目标只有虫窝
  • 第十个是迎击生产工厂 —— 能生产迎击机车,目标只有虫群
  • 第十一个是引导装置 —— 能引來虫群
  • 第十二个是激光墙 —— 要二个激光墙,还要直线双连,不能有东西格挡,才有激光,激光墻的激光能秒杀虫群,本身较弱
  • 第十三个是增加攻击装置 —— 能增加塔的攻击,工厂就增加战斗力
  • 第十四个是增加攻击速度装置 —— 能增加塔的攻击速度,工厂就增加生产速度
  • 第十五个是增加攻击距离装置 —— 能增加塔的攻击距离,工厂就增加活动限度
  • 第十六个是桥 —— 能使机车,虫群在溶岩,水上行动
  • 第十七个是删除 —— 能删除东西
  • (从上面看起)
自创关卡单位
  • 第一个是石头 —— 不可攻击,不可通过
  • 第二个是沙 —— 使机车大量减速
  • 第三个是水 —— 机车不能在水通过,对虫大量减速
  • 第四个是溶岩 —— 机车不能在溶岩通过,对虫秒杀
  • 第五个是虫窝 —— 攻击目标是基地
  • 第六个是虫窝 —— 攻击目标是正在创造的我方建筑物
  • 第七个是虫窝 —— 攻击目标是墻
  • 第八个是虫窝 —— 攻击目标是机车,战斗力強,相反約3秒死去
  • 第九个是虫窝 —— 全部虫窝全有
  • 第十个是虫脑 —— 增加虫窝生产率
  • 第十一个是基地 —— 能自由拖放
  • 第十二个是删除 —— 能删除东西
  • (从下面二个看起)

共有 27 条评论

  1. 找了几个别人做的关卡,还是挺有可玩性的,谢谢原作者……

    害虫之杀

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    据点三部曲

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    虫子的逆袭

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  2. 通关了,实际上,就只有机枪塔是最好用的。后面几关基本上就是一路机枪塔铺过去就行了,脑筋都不用动了。

  3. 倒不如说基地才是最强的,你看看,血量一没就全场爆破,管它啥虫子啥虫窝虫脑的全都爆了,可以说就是核弹了(虽然结果仍然是输呢……)

    • suznooto就是酱紫的,简单的风格,却感觉还挺好玩的,下次就是最强旅团了吧?虽然宇宙的那种也有可能……

        • 是啊,比较多的,已经出来的有激突要塞、激突要塞+、激突要塞G、都道府县大战、地面防卫军、宇宙侵略舰队、SL2D、街道防卫战(SHIELD COMMAND),还有这个宇宙害虫驱除基地。正在制作中的有最强旅团和宇宙海贼。
          个人最期待的就是最强旅团了,曾经的测试版我一直都在玩,刷到好几亿PTS(和金钱一样的概念)了,等级很难升级,要花PTS来升级,前期很少,后期就会越来越多,甚至几百万呢……最大等级貌似999级

  4. 恶搞了一大场,虫窝本来只有1个,结果后期就渐渐发展成一发不可收拾的地步,虫子的数量八成是已经超过四百倍了,N个炮台、N个激光炮、N个机关炮和基地全部失守,全灭

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